Mit Murderous Muses haben die FMV-Experten von D’Avekki Studios ein neues Flaggschiff am Start: Eine packende Mischung aus Cluedo und The 7th Guest.
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The Mortuary Assistant im Test: Die Bestatterin und der Dämon
Eigentlich ist die Arbeit eines Bestatters ja gruselig genug. Dennoch belässt es The Mortuary Assistant nicht bei einer authentischen Berufsimulation, nein, es packt auch noch eine gehörige Portion dämonischen Spuk obendrauf.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion im Test: So geht Remaster
Wie kam Cloud Strife eigentlich an sein berühmtes Panzerschwert? Und unter welchen Umständen wurde Aerith Gainsborough zu dem ikonischen Blumenmädchen? Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion liefert remasterte Antworten.
Scorn im Test: Ein brutales Horror-Atmosphäremonster
Acht Jahre war das neue Horror-Adventure Scorn in der Entwicklung – und das merkt man dem »Alien«-inspirierten Werk von Ebb Software auch an. Das meine ich durchaus positiv!
Xenoblade Chronicles 3 im Test: Filme, Filme, Filme
Xenoblade Chronicles 3 hat mich zwiegespalten wie kein anderes JRPG. Denn so klasse die Story à la Enemy Mine und die vielseitige Spielwelt auch sind: Irgendwann war ich einfach nur noch genervt.
Early-Access-Test: My Time at Sandrock macht die Wüste zum Idyll
Eine Farm-Lebenssimulation à la Harvest Moon und Stardew Valley mitten in der Wüste? Es mag verrücktere Ideen geben, etwa eine Flugsimulation in der Nähe eines Schwarzen Lochs.
Death Stranding Director’s Cut im PC-Test: Schöner, zugänglicher, besser?
Ich hatte mir viel von Death Strandings Director’s Cut auf dem PC erwartet, doch erfüllt wurden diese Erwartungen nur teilweise.
Black Geyser im Test: Oldschool wie Baldur’s Gate, charmant wie ein Garagentor
Black Geyser: Couriers of Darkness möchte den Charme alter Rollenspiel-Gassenhauer reproduzieren. Die Rede ist vor allem von CRPGs aus den Häusern Black Isle Studios und Bioware; namentlich Baldur’s Gate, Icewind Dale und natürlich das legendäre Planescape: Torment.
Monster Hunter Rise im PC-Test: Gesucht wird die Story
Das vorletzte Monster Hunter, das ich gespielt habe, hieß Toukiden 2. Ja, es ist ein ziemlich dreister Rip-off der Capcom-Marke, hatte aber genau das, was ich im Test von Monster Hunter Rise vermisst habe: eine packende Story.
Lost in Random im Test: Ein Kampfsystem wie eine frühe Bescherung
Na, auch ein Fan von Tim Burtons morbiden Puppentrickfilmen? Dann führt für dich an dem Action-Adventure Lost in Random kein Weg vorbei. Entwickler Zoink mag seine Inspiration zwar aus Corpse Bride und Ko bezogen haben, eiferte dem düsteren Meister aber nicht seelenlos nach.