Death Stranding Director’s Cut im PC-Test: Schöner, zugänglicher, besser?

Zugegeben: Es war der Name Hideo Kojima, der vor drei Jahren mein Interesse an Death Stranding weckte. Dessen Metal Gear Solid zählt für mich nämlich zu den besten Videospielen, zusammen mit Oldies wie Deus Ex und Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Entsprechend viel hatte ich mir von Death Strandings Director’s Cut auf dem PC erwartet, doch erfüllt wurden diese Erwartungen nur teilweise.

Was das größte Problem der Schnittfassung ist und was sie hingegen richtig gut macht, verrate ich in meinem Test für GameStar.

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Veröffentlicht von freispielalex

German video games journalist & games musician

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