Special zu Far Cry 6: Service-Attacke

Als ich in Far Cry 6 wieder mal relaxed am Strand lag und nebenbei die Haie mit Granaten fütterte, dachte ich über den Sinn und Unsinn von Service für Singleplayer-Spiele nach. Wieso? Na weil Ubisoft den traditionellen Singleplayer-Shooter ein halbes Jahr lang mit neuen Inhalten versorgen will. Also mit DLCs, Bonus-Missionen und geistreichen Filmfiguren wie John Rambo.

Das kann man natürlich machen. Aber macht es wirklich Sinn, MMO-Gepflogenheiten auf ein Spiel mit Einzelspielerfokus zu übertragen? Mein (ausgeschmücktes) Gedankenprotokoll für Inside Games.

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Veröffentlicht von freispielalex

German video games journalist & games musician

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